الطرق الثلاث باختصار
| الطريقة | تناسب من؟ | الجهد |
|---|---|---|
| محرك ألعاب بأدوات بصرية | من يحب يتعلم الأداة نفسها | أسابيع من التعلم قبل أول لعبة كاملة |
| قالب جاهز تعدّل عليه | من يريد نوعاً معروفاً بسرعة | أيام، لكنك مقيّد بحدود القالب |
| منشئ بالذكاء الاصطناعي | صاحب الفكرة الذي لا يبرمج | دقائق لأول نسخة، ثم تحسين بالكلام |
الخطوات أياً كانت الطريقة
- 1اكتب اللعبة في ثلاث جمل
من هو اللاعب؟ ماذا يفعل؟ ومتى يفوز أو يخسر؟ إذا ما قدرت تختصرها فالفكرة كبيرة على أول لعبة.
- 2اختر نوعاً معروفاً
منصات، جري لا ينتهي، متاهة أو أسئلة. الأنواع المعروفة قواعدها واضحة وتنتهي بسرعة.
- 3ابنِ مرحلة واحدة تُلعب
لا تضف مراحل ولا قوائم قبل أن تكون الدقيقة الأولى من اللعب ممتعة.
- 4خلِّ غيرك يجرّبها
أعطها لشخص ولا تشرح له شيئاً. المكان الذي يتوقف عنده هو أول ما تصلحه.
أخطاء المبتدئين المتكررة
- البدء بلعبة عالم مفتوح أو لعبة جماعية على الإنترنت.
- قضاء أسبوع في الرسومات قبل تجربة اللعب نفسه.
- إضافة مزايا جديدة بدل ضبط القفز والسرعة والصعوبة.