الصورة الثنائية الأبعاد التي تمثّل شخصية أو عدواً أو عملة في اللعبة، وتتحرك فوق الخلفية.
السبرايت هو كل صورة تتحرك في لعبة ثنائية الأبعاد: البطل، العدو، العملة، الرصاصة. الحركة نفسها تُصنع بعرض عدة رسمات متتالية بسرعة، مثل رسمة للوقوف وأربع للجري واثنتين للقفز، وتُجمع هذه الرسمات غالباً في صورة واحدة تسمى ورقة السبرايت.
شكل السبرايت وحركته هما أول ما يلاحظه اللاعب، وهما ما يعطي اللعبة شخصيتها. لكن المبتدئين يعلقون كثيراً عند الرسم ولا يصلون إلى اللعب أبداً. في تصميم الألعاب 2D تبدأ بلعبة تعمل بشخصيات وألوان جاهزة يمكنك تغييرها، فتجرّب الفكرة قبل أن تشغل نفسك بالمظهر. نصيحة عملية: اجعل اللعبة ممتعة بأشكال بسيطة أولاً. إن لم تكن ممتعة بمربعات ملوّنة فلن ينقذها رسم جميل، وإن كانت ممتعة فتحسين الرسم بعدها سهل.